Все функции (хуки) описаны в разделе документации на uMod с описанием и примерами.
Например, хук "
OnPlayerSleep":
Вызывается, когда игрок собирается уснуть
Возврат значения, отличного от нуля, переопределяет поведение по-умолчанию
object OnPlayerSleep(BasePlayer player)
{
Puts("OnPlayerSleep works!");
return null;
}